Er is weer wat nieuws van de OpenGL ARB(Architecture Review Board) over OpenGL 3.0(codename Longspeak). De ARB is de laatste twee maanden 5 keer per week bij elkaar gekomen om verder te beslissen over, vooral de details, van de specificatie om zo een beetje vaart te zetten achter het proces, ondanks dat zal de OpenGL 3.0 specificatie helaas nog even op zich laten wachten(om zeker te zijn dat ze geen dingen over het hoofd zullen zien).
De belangrijkste veranderingen waar de ARB de laatste tijd mee bezig is geweest is het verwijderen van de GL_DOUBLE token(om aan te geven dat een bepaalde waar die je aan OpenGL heeft een double is), een update aan de OpenGL Shading Language(GLSL) die nu onder andere includes support, en een verandering in het error-syteem dat er voor zorgt dat er nog maar 1 OpenGL error kan worden gecached en en tot slot zijn er nog een aantal performance updates(voor verdere details check
opengl.org post of de OpenGL pipeline newsletter die binnenkort uitkomt).
De uiteindelijke specificatie wordt eind 2007/begin 2008 verwacht. Dus dat betekend dat de OpenGL programmeurs nog even op OpenGL 3.0 moeten wachten, want de nieuwe specificatie moet ook nog in de drivers worden geimplementeerd.
Comments
Post new comment