Poll

Ik hoop op de coalitie:








Je moeder is zo dik

Je moeder is zo dik Your mother is so fat, the recursive function computer her mass causes a stack overflow.

Wat is het toppunt van luiheid? Een shell-scriptje schrijven die je baby in slaap wiegt:



codeyard logo
Het is inmiddels al bijna een traditie geworden. Dit is inmiddels al het vierde jaar dat CodeYard in combinatie met Capgemini en een aantal andere sponsoren een prijs uitreikt aan het beste open source project dat is gemaakt door middelbare scholieren.
CodeYard is een project geïnitieerd door de Radboud Universiteit in Nijmegen om middelbare scholieren die geïnteresseerd zijn in informatica warm te maken voor het open source gedachte goed. Als extra stimulans wordt hier elk jaar een geld prijs aan verbonden. Er zijn twee prijzen: Één prijs wordt gekozen door de Jury(de juryprijs), en de andere prijs wordt door de deelnemers gekozen(publieksprijs).


python-logo
Een tijdje terug had ik het al over het feit dat de Python Software Foundation bezig was met Python 3000. Maar nu is'ie dus eindelijk gereleased. Daarmee breekt Python voor het eerste backwards compatability met voorgaande versie's.


codeyard logo
Ook dit schooljaar gaat CodeYard weer van start, alweer voor de 4e keer.
CodeYard is een initiatief van de Radboud universiteit om middelbare scholieren te interesseren voor informatica en de open source gedachtegoed. Ook dit jaar zal er waarschijnlijk weer een prijs worden verbonden aan het beste project.
Dit jaar wordt geopend met een community dag op 15 November met onder andere een interessante lezingen over een voetbal project en de kunstmatige intelligentie daar van. Je kunt je hier opgeven voor de community dag.


Nog een review vandaag! Het boek 'Focus on SDL' geschreven door Ernest Pazera is ondertussen al weer afkomstig uit 2003. Het is echter wel al de vierde druk en nog steeds een van de weinige boeken in zijn soort!
Lees verder(0 comments)...
Mon, 21/07/2008 - 20:24 — pascalm | Tags:


starez logo
De echte release van Starez 1.0.2 heeft even op zich laten wachten na de eerste release canditate van Starez 1.0.2(zie ook vorige post). Dit kwam onder andere door me examens, en dat ik het de laatste week erg druk had(ja, en dat terwijl ik vakantie heb ). Ondertussen was zelfs de 1.0.2 versie van de server al gereleased, maar nu is het eindelijk zover. De lang verwachte 1.0.2 versie van de Starez client


opengl logo
Dat OpenGL 3.0 baanbrekend wordt(check ook vorige OpenGL 3 post) is al lang duidelijk. Maar nu is er eindelijk ook wat meer duidelijkheid over op welke fronten OpenGL 3.0 baanbrekend wordt.
Ten eerste wordt het object-oriented. Echt OOP wordt het natuurlijk niet, aangezien OpenGL 3.0 compatible met C moet blijven. Maar in OpenGL 3.0 worden template-objecten geintroduceerd. Die template-objecten zijn eigenlijk gewoon C-structs die properties bevatten. In plaats van een functie aan te roepen met een berg met arguments(zoals dat nu het geval is), wat de duidelijk van je code niet echt ten goede komt, genereer je bij OpenGL 3.0 gewoon een template-object waarbij je de properties invult.
Een andere opmerkelijke


IBM Logo
De mannen (en vrouwen) bij IBM hebben een nieuwe methode verzonnen voor het verifieren van een gebruiker: Het type gedrag.
Tegenwoordig wordt voor het verifieren van een gebruiker eigenlijk altijd gebruik gemaakt van een username en password combinatie, maar bij de nieuwe methode van IBM wordt het type gedrag van de gebruiker geanalyseerd


dashed stars
Het is alweer een tijdje geleden dat ik voor het laatst nieuws had over mijn project Starez.
Uiteraard betekent dat niet dat er niets ie gebeurd. Hoewel ik wel moet bekennen dat de activiteit de afgelopen maanden iets is afgenomen.
Maar gelukkig zijn we zo ver gekomen om een nieuwe release(versie 1.0.1) te kunnen maken van Starez. Dit keer zijn de server en de client in sync kwa development, en dat betekent dus gelijktijdig release van zowel de client als de server.
De belangrijkste verbeteringen bij de client